Az Abacus Brands dinamikus tanulókészleteket és VR-játékokat tervez és gyárt, amelyek a technológián keresztül összekapcsolják a gyerekeket a világgal, lehetővé téve számukra, hogy szórakoztató módon fedezzenek fel és tanuljanak.. A strukturált tanulási módszer mellett ösztönözzük a fantáziadús játékot, és aktiváljuk a gyermekek jobb és bal agyát is, így minden eddiginél mélyebb tanulási élményt nyújtunk.
[VR x Oktatójátékok] A VR játékok, amelyeket arra fejlesztettek ki, hogy a felhasználók a szöveges tartalom és a VR technológia összekapcsolásával egyszerre élvezhessék a „játékot” és a „tanulást”, olyan tanulásra fejlesztett játékok, amelyeket egy technológiai szakértőkből álló csoport a „játékra” és a „tanulásra” összpontosítva fejlesztett ki.
[TANULJ, JÁTSSZ, TAPASZTALJ] Egy dinamikus oktatójáték, amely lehetővé teszi, hogy a tapasztalati játékon keresztül elmerülj a művészetben és a technológiában. A jobb és bal agyféltekét összekötő tanulás lehetővé teszi a fantáziadús játékot! A tanulás elmélyül az AR segítségével (Kiterjesztett valóság) és a virtuális valóság.
Tűnj el a Földről! Fedezze fel az univerzumot a VR segítségével, amelyet megtanulhat és játszhat! Vedd fel a VR szemüveget, és lépj be az űrbe! Menj körbe a Szaturnusz körül, szállj le a Holdra, és fedezd fel a vulkánokat a Marson! Csak töltse le az alkalmazást az okostelefonjára, és tartsa egy könyv fölé, hogy elindítsa űr AR&VR élményét.
Csomag mérete: kb. Szélesség 35,5 cm x Magasság 28 cm x Mélység 15,4 cm / VR szemüveg mérete: kb. szélesség 17,3 cm x magasság 10 cm x mélység 13,7 cm / céléletkor: 8 éves és idősebb / *A VR-ben való játékhoz okostelefon szükséges. Kérjük, külön készítse el, mert a termék nem tartalmazza.