Mit fogsz tanulni ebből a könyvből?
Tudod, hogy nem akarod feltalálni a kereket, ezért a tervezési mintákhoz fordulsz.: azok tanulságai, akik ugyanazokkal a szoftvertervezési problémákkal szembesültek. A tervezési mintákkal kihasználhatja mások legjobb gyakorlatait és tapasztalatait, így az idejét valami nagyobb kihívást jelentő dologra fordíthatja.. Valami szórakoztatóbb. Ez a könyv megmutatja a lényeges mintákat, mikor és miért használjuk őket, hogyan alkalmazzuk őket saját terveinkben, és azokat az objektumorientált tervezési elveket, amelyeken alapulnak.. Csatlakozzon több százezer fejlesztőhöz, akik a Head First tervezési minták segítségével fejlesztették objektumorientált tervezési készségeiket.
Mi olyan különleges ebben a könyvben?
Ha olvastál már Head First könyvet, tudod, mire számíthatsz.: egy vizuálisan gazdag formátum, amelyet az agyad működésmódjához terveztek. A Head First Design Patterns, 2E segítségével olyan módon tanulhat meg tervezési elveket és mintákat, ami nem altat el, így kimehet a terepre szoftvertervezési problémákat megoldani, és a minták nyelvén kommunikálni a csapat többi tagjával.
A szerzőről
Eric Freeman informatikus, technológiai író, vállalkozó és a Walt Disney Company korábbi műszaki igazgatója.. Eric legújabb könyve, a Head First Learn to Code, egy kezdőknek szóló könyv a kódolásról és a számítógépes gondolkodásról.. Eric a feleségével és kislányával él Austinban, Texasban. Doktori fokozattal rendelkezik. számítástechnikában a Yale Egyetemről.
Elisabeth Robson több Head First könyv társszerzője, köztük a Head First Design Patterns, és a WickedlySmart, egy szoftverfejlesztők számára létrehozott online oktatási vállalat igazgatója.