Funkció:
1. Segít javítani a szülő-gyermek kapcsolatot, erősíteni az érzelmi kommunikációt és a kommunikációt egymás között, valamint fejleszteni a gyermekek figyelmét és játékstratégiáit.
2. Nevelje a gyermekek tanulási érdeklődését és tudásvágyát. Hagyja, hogy a gyerekek okosabbak legyenek játék közben.
3. Kiváló minőségű és ártalmatlan faanyag. Sima tapintású, és nincsenek rajta kiálló részek, így biztonságos a használata.
4. Ez egy játék, amely alkalmas a legtöbb korosztály számára az egymással való interakcióra.. Az egész család használhatja pihenésre.
5. Jó és hasznos ajándék a családnak, hogy elkísérje gyermekeitek növekedését.
Leírás:
Tárgy típus: Asztali társasjáték készlet
Anyag: Fa
Termék méret: Sakktábla átmérője: kb. 35.5cm 14in
Megfelelő életkor: 3 éves +
Tíz az egyben sakk tartalmazza: Repülő sakk, Dáma, Gomoku, Állatviadal, Kígyók és létrák, Egyedüli nemesség, Találkozó, Róka és liba, Kilenc személyes bruttó nyereség, Szerencsés 26.
Repülőgép sakk: Négy színből áll, és síkbeli grafikák vannak rajta.. Akár négyen is játszhatnak, mindegyikük egy-egy színnel.. Van egy dobókocka a repülő sakkban. Csak a kockákat kell megforgatni. Amikor a kocka megáll, és megnézed, melyik az előlapja, néhány lépést tehetsz.. De az elején a repülőd csak akkor szállhat fel, ha hatost dobsz, és lehetőséged van újra hatost dobni, ha hatost dobsz.. Különösen a célvonalig megtett lépések számát kell elérni a győzelemhez, különben vissza kell menni és jönni.
Dáma: Ez egy olyan sakktípus, amelyet két-hat játékos játszhat egyszerre.. A sakktábla egy hatágú csillag. A darabokat hat színre osztják.. Minden színben 10 darab van. Minden játékos egy-egy sarokban foglal helyet, és egy színű bábúval rendelkezik.. . A Dáma egy rejtvényes társasjáték, amely minden korosztály számára alkalmas és széles körben elterjedt.. A dáma játékszabályai nagyon egyszerűek.. A bábuk mozgása lépésről lépésre hat, egyenes vonallal összekötött szomszédos irányban végezhető.. Ha az egyik oldalon lévő darab szomszédos helyzetben van, és az adott helyzet egyenes irányú következő pozíciója üres, akkor Közvetlenül átugorhatsz az üres helyre.. Az ugrási folyamat során, amíg ugyanazok a feltételek teljesülnek, folytatható.. Az első, aki elfoglalja az összes szemben lévő pozíciót, elnyeri a győzelmet.. Amint elkezdesz játszani, megérted, ezért szinte mindenki játszott már sakkot.
Gomoku: Ez egy tisztán stratégiai Han sakk kirakós játék két személy számára.. Az ókori kínai Han-nép találta fel.. Eredeti és minden korosztály számára alkalmas. Érdekes és lenyűgöző; Nemcsak fejleszti a gondolkodási képességet, javítja az intelligenciát, gazdag filozófiában, segít az önfejlesztésben. Már léteznek alkalmazások különböző játékkonzolokon.
Játékszabályok:
(1) A játékban minden játékosnak ugyanolyan színű bábuja van.
(2) Nyiss üres táblával.
(3) Fekete elsőként, fehér másodikként, felváltva játszanak, csak egy gyerek játszhat egyszerre.
(4) A sakkfigura egy üres mezőre kerül a sakktáblán.. Miután a sakkfigurát letették, nem szabad más mezőre mozgatni, eltávolítani a sakktábláról, vagy felemelni és máshova letenni.
(5) A fekete első figuráját a tábla bármely metszéspontjára lehet helyezni.
(6) A gyermekek elhelyezésének felváltása mindkét fél joga, de bármelyik fél lemondhat a gyermekek elhelyezésének jogáról.
Állatviadal: A hely, ahol a sakkbábuk mozognak, sakktáblának nevezzük. . A téglalap alakú síkon minden irányban hatvanhárom rács található, és a sakkfigurákat ezekbe a rácsokba helyezik.. Két kis folyó van a sakktáblán, és három híd ível át a folyón.. Szint méret: elefánt>oroszlán>tigris>leopárd>kutya, ahol azonos faj találkozik, megehetik egymást. Csapda: Csapda van felállítva a sakktáblán az ellenséges fenevad harci erejének korlátozására. (a saját vadállatodnak nincsenek korlátai). Amikor az ellenséges fenevad belép a csapdába, elveszíti harci erejét.. Bármelyik külső vad megeheti a csapdában lévő vadat.. Három csapda van felállítva az állat odúja mellett mindkét oldalon.. Nem számít, hogy az egyik vagy a másik oldal szörnye betör-e az ellenség odújába, azt győzelemnek tekintik. (a saját vadállatod nem mehet be a saját odújába)
Egyetlen nemesség: Kezdésként helyezze el a sakkbábukat a sakktáblán, csak egy üres négyzetet hagyva középen.. Válassz egy darabot a másik függőleges vagy vízszintes kihagyásához. A keresztezett darab eltávolítható, és a végén csak egy darab marad, amely a tábla közepén marad a befejezéshez.. Pletykák szerint: Az első alkalommal, amikor 5-7 gyermekkel játszol, közepes intelligenciájúak, a 3-5 gyermekkel játszóknál közepes és magas intelligenciájúak vannak, a 3 gyermekkel játszóknak pedig magas az intelligenciája.
Találkozó: Mindkét oldal 14-14 darab egyforma színű korongot tart, és a saját korongjait a párhuzamos oldalaira helyezi, de a négyszög négy vége közös határmező, és nem helyezhető el korong.. A szaggatott vonal megy először, a két fél felváltva mozgatja a saját bábui közül bármelyiket a vonal mentén, és csak egy mezőt mozoghatnak egyszerre.. Mindkét fél megpróbálja összekötni a két párhuzamos vonalát.. Az első link a győztes.
Róka és Lúd:
1. Egy party két gyerekkel róka, és egy party sok gyerekkel (kilenc vagy húsz gyermek) ludakok. A liba csak egy lépést tehet egyszerre, és csak előre, balra és jobbra mozoghat, hátrafelé nem.. A róka csak egy lépést tehet egyszerre, és mozoghat hátrafelé és átlósan.
2. A róka átugrik a liba felett, és megeheti a libát, amely folyamatosan fogyasztható.. Ha két róka betör a liba kerítésébe, a róka nyer.
3. A libák körbevették a rókát. (négy lúd vette körül az egyik rókát), és a róka meghalt (a libák nem tudják megenni a rókát)
Bruttó nyereség kilenc személyre:
1. A játék elején a két fél felváltva cselekszik.. Minden körben csak ezt a sakkfigurát lehet és kell mozgatni, és csak egy mezőt lehet vele mozogni a vonal mentén.
2. Ha egy fél három gyalogja egy vonalban van, az egyik sakkozót meg lehet büntetni, de a egyenes vonalban lévő gyalogot nem lehet büntetni.
3. Amikor az egyik oldalon már csak három bábu van, a mozgó bábu mehet és ugrálhat, és ugrás közben bármilyen pozícióba mehet a kanálon.. Ha az ellenfélnek kevesebb mint három lépése van, ő nyer.
Egy másik nyitási módszer:
Valójában általában hárommeccsesnek hívjuk. A nyitó tábla teljesen üres, és mindenkinek 12 figurája van.. Felváltva helyezik őket a táblára.. Aki hármat csinál, az mehet a táblán lévő párra.. A eltávolított darabot már nem lehet használni.. Ha a kezedben lévő darabokat a sakktáblára teszed, a szabályok a fent leírtak szerint folytatódnak.. A kilencfős maori táncot Jackie Chan sakkjának is nevezik, a három fiú pedig Angliában eredt meg.. Ez a játék egyszerűnek tűnhet, de nem az.. A szükséges bölcsesség és számítási teljesítmény sokkal nagyobb, mint más játékoknál.. Az első lépés megtételekor gondolni kell a végső állásra, és az is kulcsfontosságú, hogy melyik bábut ütjük le.. Ha mesterpárbajról van szó, nagyon izgalmasnak kell lennie.. És nagyon valószínű, hogy mindkét oldalon három-három gyalog marad a végén a végső csatára.
Szerencsés 26: Helyezze a 1-től 12-ig számozott sakkfigurákat a sakktábla kerek lyukaiba úgy, hogy a sakktábla bármely egyenes vonalán lévő számok összege 26 legyen.. Ez egy híres számszimulátor. A Szerencsés 26 jól fejleszti a gyermekek aritmetikai képességét. Miután 1986-ban az Amerikai Matematikai Versenyen 144 megoldást értek el, még mindig ismeretlen, hogy Ön és gyermeke meg tudják-e szerezni a 145. megoldást.
Csomaglista:
1 x Tábla3 x Sakktábla1 Tasak x Go1 Tasak x Ludo2 x Dobókocka1 Tasak x Dáma1 Tasak x Állat Küzdelem